грамотность - правила игры

  1. Литераки - скрэйбл, отличия: Буквенные бонусы (x3) появляются, когда цвет доски совпадает с цветом поля доски. Значения букв зависят от цвета плиток: ■ = 1, ■ = 2, ■ = 3, ■ = 5 баллов. Литераки - правила игры
  2. счет
  3. конец
  4. Набор букв
  5. Права на игру

Литераки - скрэйбл, отличия:
  • Буквенные бонусы (x3) появляются, когда цвет доски совпадает с цветом поля доски.
  • Значения букв зависят от цвета плиток: ■ = 1, ■ = 2, ■ = 3, ■ = 5 баллов.

Литераки - правила игры

Игра ведется на настольной игре 15х15.

Задача игроков состоит в том, чтобы размещать слова на доске из случайно назначенных букв на цветных табличках.

Первый ход делает игрок, выбранный по лоту, после чего ходы выполняются другими игроками по очереди.

Игровой трафик может быть:

  • положить плитку на доску
  • замена плитки
  • выходя из очереди (пояса)

Плитки с буквами выложены на доске в стиле кроссворда. Буквы на соседних плитках, читаемые слева направо и сверху вниз, должны давать правильные слова.

Первое слово, помещаемое на доску, должно «проходить» через центральное поле (красным, помечено звездочкой) и состоять как минимум из двух букв. Вы можете положить одну или несколько плиток на доску в каждом последующем движении.

Все плитки должны быть в одном столбце или строке и образовывать в нем полное слово (в нем). Если элементы мозаичного изображения соседствуют с другими, они должны составлять правильные слова с ними, как в кроссворде.

Примеры создания нового слова на доске:

  • Расширение существующего слова путем добавления букв в начале.

    Расширение существующего слова путем добавления букв в начале

  • Получение нового слова под углом 90 градусов к существующему.

    Получение нового слова под углом 90 градусов к существующему

  • Получение нового слова параллельно существующему.

    Получение нового слова параллельно существующему

После размещения слова на доске противник может либо принять его, либо проверить его наличие в словаре. Оппонент теряет очередь, если он выбирает проверку присутствия и слово появляется в словаре.

Все слова, встречающиеся в словарях правописания, польском языке, правильных польских или иностранных словах и их правильных грамматических формах (вариациях), считаются правильными, за исключением слов, начинающихся с заглавной буквы, сокращений и слов с дефисом или апострофом ( подробные правила ).

Плитка без буквы называется пустой. После размещения бланка на доске определяется, какую букву он заменяет. Указанное пустое письмо заменяет конец вечеринки.

В течение одной партии вы можете поменять любое количество плиток три раза, однако замена возможна только в том случае, если имеется по крайней мере 7 незакрытых плиток. После замены замененные пластины возвращаются в пул не покрытых плиткой плиток.

счет

Каждый игрок зарабатывает очки за слова, созданные или измененные в результате его движения. Значение слова - это сумма значений букв, образующих слово, с учетом буквенных и словесных бонусов. Значение буквы определяет цвет плитки, на которой расположена буква.

Возможные цвета и соответствующие значения: ■ = 1, ■ = 2, ■ = 3, ■ = 5.

Плитка без букв (пустая) имеет белый цвет и значение 0.

Буквенные бонусы получают, когда цвет доски совпадает с цветом области доски, на которой выложен тайл. Значение буквы тогда в три раза больше, чем обычно.

Вербальные бонусы можно получить, разместив плитки на ячейках, помеченных символом 2X (бонус за двойное слово) или 3X (бонус за тройное слово). Вербальные бонусы рассчитываются после расчета буквенных бонусов - значение слова удваивается или утраивается в зависимости от типа бонуса. В данном движении буквальное и словесное обновление может быть получено только благодаря плиткам, только что показанным на доске.

Если слово проходит через несколько полей бонусных слов, его значение умножается соответствующее количество раз (например, если оно проходит через два поля двойного словесного бонуса, значение слова умножается на 4).

Подкладка всех 7 плиток за один ход награждается дополнительными 50 очками.

конец

Конец игры происходит в один из двух моментов:

  • все плитки раздаются, и один игрок кладет все плитки на доске.
  • все игроки покинули две очереди подряд (превышение времени движения и неприемлемое движение рассматривается как выход из очереди).

После окончания очков каждого игрока, очки за неиспользованные плитки вычитаются. Если кто-либо из игроков положил все свои фишки на доску, то очки добавляются к фишкам, не использованным его противниками.

Игрок, набравший наибольшее количество очков, выигрывает. Если наибольшее число набрано двумя или более игроками, проводится ничья.

Набор букв

Количество отдельных букв:

A BC BC DE DE Ę FGH 9 1 2 3 1 3 7 1 1 2 2 IJKL M O P 8 P 8 2 3 3 2 3 5 1 6 1 3 RS TUVITIVE blank 4 4 1 3 2 4 4 5 1 1 2

Точечные значения букв:

■ (1 балл) - A, E, I, N, O, R, S, W, Z
■ (2 балла) - C, D, K, L, M, P, T, Y
■ (3 балла) - B, G, H, J, Ł, U
■ (5 баллов) - ¡, Ć, Ę, F, Ń, Ó, Ś, Ź, Ż

Права на игру

Название игры "литераки" и сама игра относятся к так называемым общественное достояние ,

Мы в соцсетях
Видеоканал
Поделиться